フォント (Font)

概要

フォントを定義します。フォントはグラフィックスクラス(Graphics)のCreateFont関数に使用したいフォントのファイル(.affファイル)を指定することで作成することが出来ます。このクラスは情報を持つだけであり、実際に文字列を描画するにはテキストオブジェクト2Dに渡す必要があります。フォントは主に文字の書体、サイズ、枠線の情報が設定可能です。

フォント

フォントのファイル(.affファイル)を生成するにはフォントジェネレータツールを使用します。詳しくは、フォントジェネレータの項目をご覧ください。

主なメソッド

なし

主なプロパティ

なし

主なイベント

なし

使用方法

テキストオブジェクト2Dのサンプルを参照してください。